闰土刺虫 更新日志

内容不一定全面

版本 1.25.03

视野范围更新

在夜晚时,当虫距离角色较近时会显示

版本 1.25.02

更新背景音乐

版本 1.25.01

回血系统更新

分数处于11~50,每按一次[Q]加1滴血,扣5点分数

分数处于51以上,每按一次[Q]加2滴血,扣15点分数

版本 1.24.02

优化

版本 1.24.01

体验升级

动画更新

操作更新

优化!优化!优化!

版本 1.23.05

图像更新第五弹:菜单整体

(除角色外,所有图片都经过更新处理)

修改了部分模块,使模块更符合新图像,同时更加Scratch化

版本 1.23.04

图像更新第四弹

图像处理(分数)、菜单-开始游戏

版本 1.23.03

图像更新第三弹

数据处理(血量球)

修复已知问题

版本 1.23.02

图像更新第二弹

菜单(复制、退出)

版本 1.23.01

前所未有的图像更新

菜单(返回)、虫、数据处理、叉(复原)

内容的小小修改

版本 1.22

增加背景音乐(追"寻"光的踪迹,不要停下脚步,将这此巡游走完)

版本 1.21

将回血间隔与分数高低关联

将虫刷新间隔与分数高低关联

版本 1.20

将长时间使用的游戏数据显示方式和图像进行升级

将游戏的血量上限修改为20

版本 1.19

将游戏难度略微降低

版本 1.18

加入彩蛋

版本 1.17

在内容上对整体进行小修改

将游戏的难度提升

版本 1.14~1.16

将"鸣谢名单"弹窗的显示问题修复(弹出后,不能马上隐藏)

修复了"弹出弹窗后,按钮依然可用"的问题(其实这个问题从一开始我就知道,只是懒得修)

版本 1.13

增加了"鸣谢名单",让所有参与测试的人员不在"默默无闻"

版本 1.12

修复了"在1.10更新时,造成的游戏结算页面显示问题"的问题

版本 1.11

将巨大的角色变得更加小巧,不在笨重

稍稍加快了"虫"的生成、运动速度

将血量上限改为15

版本 1.10

将古老的打印动画又拿了出来

将"叉"的外观进行修改